Malles pédagogiques et jeux

Malles pédagogiques et jeux

Une sélection d'outils pédagogiques mis à votre disposition !

Une BD à croquer !

Un outil au service de l’éducation à l’environnement

Le CPIE (Centre Permanent d’Initiatives pour l’Environnement) du Haut-Doubs mène depuis de nombreuses années des actions de sensibilisation et d’éducation au tri des déchets ménagers, au gaspillage alimentaire et à l’alimentation auprès des scolaires et des adultes.

En 2018, le CPIE a lancé le projet « Une BD à croquer ! » qui s’inscrit dans le cadre d’un partenariat avec :
- l’ADEME et la DRAAF, Bourgogne-Franche-Comté
- le Réseau École et Nature et CITEO (dispositif Éco-Parlement des jeunes®),
- le Conseil Départemental du Doubs,
- l’Europe et le PETR (Pôle d’équilibre territorial et rural) du Doubs Central dans le cadre du programme européen Leader (Liaison Entre Actions de Développement de l’Économie Rurale), programme d’initiatives communautaires en faveur du développement rural.

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Contact

CPIE du Haut-Doubs
8 rue Charles Le Téméraire
25560 La Rivière-Drugeon
contact@cpiehautdoubs.org
cpiehautdoubs.org

Valise palynologique

Découvrir la biodiversité du bassin d’Autun à travers l’étude des pollens

Une valise pédagogique portant sur la biodiversité du bassin d’Autun à travers l’étude des pollens au cours des temps géologiques, a été élaborée par Madame Françoise Beaudoin, professeure au lycée Pontus de Tyard de Chalon-sur-Saône et référente pédagogique du muséum d’Autun.

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Contact

Musée d’Histoire Naturelle Jacques de la Combe
14 rue Saint-Antoine
71400 Autun
museum@autun.com

Jeu pédagogique : l'équilibro

Un jeu pour comprendre le changement climatique

L’association Bourgogne Énergie Renouvelables met à disposition des enseignants et des animateurs un jeu novateur pour sensibiliser les enfants au changement climatique et les rendre acteurs de ce défi planétaire ! Il s’agit d’un plateau réversible sous la forme d’un puzzle de 36 pièces avec des cartes pour échanger, s’interroger et apprendre, accompagné d’un livret pédagogique et d’une affiche pour déposer des slogans. Le but du jeu est de rétablir collectivement l’équilibre climatique de la terre. Chaque équipe pourra retourner une des 36 pièces de la terre malade du plateau puzzle pour un verso avec la terre propre. Pensé pour être joué en toute occasion, « L’Équilibro » est un jeu que l’on peut moduler selon le temps, le nombre d’enfants et les objectifs pédagogiques. C’est autour d’un puzzle géant que les enfants sont invités à progresser pour une planète « apaisée » grâce à des usages équilibrés de l’eau. Un jeu pour comprendre le changement climatique, penser l'avenir de la planète en équilibre et faire entendre la parole des enfants.

8 à 15ans - 4 à 32 joueurs - 30 min à 2h

L’association propose près de 200 outils (expositions, mallettes pédagogiques, jeux, kits d’expérimentation, ouvrages, BD, etc) sur les thèmes liés au développement durable dont l’énergie, le changement climatique, la préservation des ressources, les déchets, la qualité de l’air, l’environnement sonore, la biodiversité...

Contact :

Association Bourgogne ÉnergiesRenouvelables
Pôle Éducation Relative à l’Environnement
1 boulevard Voltaire
21000 Dijon
ere@ber.asso.fr

Guide pédagogique : Le changement climatique

Ce guide pédagogique, développé par Alterre Bourgogne-Franche-Comté, permet de mieux comprendre les conséquences du changement climatique et des enjeux de ce bouleversement auxquels l’Homme sera confronté au cours de ce siècle : épuisement des ressources énergétiques fossiles (pétrole, gaz, charbon...), conflits social, économique et politique. Ce guide pédagogique est composé de deux parties. La première partie apporte des connaissances complètes sur le changement climatique, notamment en Bourgogne. La seconde partie présente les pistes pédagogiques et des activités en liaison avec le changement climatique. De nombreuses fiches proposent des activités adaptées en fonction des niveaux scolaires, telle que « le climat et le cycle de l’eau » : cette activité propose d’appréhender le cycle de l’eau et son rôle sur le climat.

Contact :

Alterre Bourgogne-Franche-Comté
La bourdonnerie, 2 allée Pierre La croute
21000 Dijon
www.alterrebourgognefranchecomte.or

Taboo éco geste

Jeu de l'oie

Les jeux pédagogiques du Parc naturel régional du Morvan

De nombreux outils pédagogiques sont mis à disposition par le Parc naturel régional du Morvan (PnrM). Ils ont pour vocation de permettre aux participants d’appréhender les enjeux du dérèglement climatique, ses conséquences, mais aussi de découvrir les éco-gestes du quotidien qui permettent de réduire l’empreinte écologique de chacun. Ces outils permettent d’aborder cette thématique à travers l’expérimentation, une approche ludique et conceptuelle !

Le rallye climatique

Une course d’orientation grandeur nature avec des questions en lien avec le dérèglement climatique. Un jeu transposable partout, les questions sont prêtées par le PnrM.

Un degré de trop

Un jeu de plateau coopératif sur les impacts du dérèglement climatique qui donne envie d’agir. En fonction des choix des participants, la température augmente plus ou moins rapidement.

Jeux des tempêtes

Un jeu pour prendre conscience du coût du déréglement climatique.

Moins de gaz à effet de serre : comment faire ?

Le but de ce jeu : repérer sur une image les différentes émanations de gaz à effet de serre dues à l’activité humaine et comprendre les alternatives possibles afin de limiter notre impact.

"Béret" déréglement climatique

Deux étiquettes vrai/faux sont placées sur un plot. Des questions sont posées en lien avec le dérèglement climatique. Deux équipes s’affrontent et doivent rapporter la bonne étiquette dans leurs équipes respectives sans se faire toucher par l’équipe adverse. Un jeu transposable partout. Étiquettes et questions fournies par le PnrM .

Correspondance espèce/milieu

Le but de ce jeu : prendre conscience des variations climatiques dans le Monde, en France, en Bourgogne et dans le Morvan. Il s’agira ensuite d’associer les espèces aux milieux morvandiaux qui leur correspondent.

Taboo éco geste

Faire deviner un mot sans employer les mots « interdits ». Une bonne manière d’introduire les éco-gestes et la notion d’écocitoyenneté.

Jeu de l'oie

Un jeu mêlant questions, dessins, mimes et devinettes, sur le thème du dérèglement climatique. Idéal pour faire un bilan des notions évoqués pendants la journée.

Contact :

Colombe Baucour
Chargée de mission Éducation à l’environnement au Parc naturel régional
du Morvan
colombe.baucour@parcdumorvan.org

Fonte des glaces

Les expériences du Parc naturel régional du Morvan

Le Parc naturel régional du Morvan propose également des kits d’expériences pour mieux appréhender un certain nombre de notions en lien avec le dérèglement climatique.

L’ensemble des jeux et kits d’expériences sont disponibles et mis à disposition sur demande. Le Parc propose par ailleurs des animations et des projets pédagogiques toute l’année sur la thématique du dérèglement climatique.

Comprendre l'effet de serre

2 bocaux, 1 saladier, une lampe puissante c’est tout ce qu’il faudra pour réaliser cette expérience et mieux comprendre le phénomène de l’effet de serre.

La fonte des glaces

Fonte de la banquise ou des glaces continentales ? Quelles différences ? À travers cette expérience ludique et simple à mettre en place, il devient plus facile de comprendre cette conséquence du dérèglement climatique.

La dilatation des océans

L’augmentation du niveau des océans est dûe à la fonte des glaces mais pas que… Quand l’océan se réchauffe, il prend aussi plus de place… Une bonne manière pour comprendre ce phénomène un peu complexe qu’est la dilatation thermique.

Contact :

Colombe Baucour
Chargée de mission Éducation à l’environnement au Parc naturel régional
du Morvan
colombe.baucour@parcdumorvan.org

Malle Y’AQUA danlo

Un outil pédagogique de terrain

L’outil pédagogique «Y’aqua danlo» a été créé afin de faciliter l’étude de la rivière et de la faune aquatique, véritables indicateurs de la qualité du milieu, aux collégiens et aux lycéens (niveau seconde). Il permet de répondre à des objectifs pédagogiques et des objectifs opérationnels.
La malle «Y’AQUA DANLO» est composée de 3 modules :
- Module 1 de découverte (2 heures) : collecte de données sur le terrain ;
- Module 2 de découverte (2 heures) : études des données collectées en salle ;
Ces deux modules vont permettre de déterminer la qualité d’un milieu aquatique en collectant directement sur le terrain des indices biologiques (animaux aquatiques) et des indices chimiques (mesure du taux de nitrates et de phosphates).
- Module 3 d’approfondissement (2 heures) : utilisation des connaissances via un jeu de rôle (obligatoire dans le cadre des classes d’eau).

Contact :

Agence de l’Eau Seine Normandie
Direction territoriale Seine-Amont
18 cours TARBE - CS 70702
89107 SENS Cedex
www.eau-seine-normandie.fr

Des malles pédagogiques

Le Muséum-Maison de l’Eau à Auxerre prête cinq malles pédagogiques permettant d’aborder divers thèmes par le jeu et l’expérimentation.
- Ricochets : le pays de l'eau : Détermination des caractéristiques physiques et biologiques, utilisation, circulation, pollution... de l’eau.
- Découverte de l'eau : Découverte des propriétés de l’eau grâce à 4 ateliers pédagogiques pour les plus jeunes.
- Etats et propriétés de l'eau : Découverte des propriétés de l’eau, chimiques et physiques, via quelques expériences pratiques.
- Léo et l'eau : Sensibilisation des enfants à la protection de l’eau par le biais de jeux, d’affichettes et de livrets explicatifs.
- Test'eau : Analyse d’un cours d’eau, ainsi que les analyses physico-chimiques et biologiques de l’eau (outil en double à la Maison de l’Eau et de l’Environnement).

Modalités du prêt :

- prêt gratuit ;
- transport à la charge de l’emprunteur ;
- présentation obligatoire d’une attestation d’assurance.

Contact :

Consultez le catalogue des prêts sur le site www.auxerre.com
Pour réserver une exposition ou une malle, contactez le Muséum-Maison de l’eau au 03 86 72 96 40.

File dans ta mare !

Mets-toi un instant dans la peau d’une grenouille ou d’un triton et rejoins vite ta mare en te frayant un chemin entre les différents obstacles ! Simple et rapide, ce nouveau jeu pédagogique met en avant l’importance des éléments du paysage environnant les mares pour le déplacement des amphibiens.
Les pions, cartes et règles du jeu sont téléchargeables sur le site de la Fédération des Conservatoires d’espaces naturels, Rubrique « Les animations » puis « Fréquence Grenouille » (http://reseau-cen.org/). Deux plateaux sont disponibles pour 2 ou 4 joueurs. Un jeu pédagogique pour tous à partir de 7 ans.

Contact :

Babaö Prod
babaoprod@gmail.com